3dmax灯光制作特效的应用

2025-05-18 18:11:15

1、在顶视图中选中最上方的灯光,进入修改命令面板后将Multiplier参数设置为0.6。将顶视图中右侧灯光的Multiplier参数设置为0.5。

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3、将Specular Leve一参数修改为60。执行File菜单中的Save菜单命令将当前的场景保存。在Modify面板的Geometry卷展栏中单击 ,然后依次单击Circle01、Circle02、Circle03和Circle04。

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