C4D制作画卷对展效果
1、创建一个平面对象,修改属性为:宽700CM,高400CM,高度分端1,宽度分端60,方向为+Z。

2、给平面添加2个变形器,分别是斜切和扭曲。注意:变形器上下顺序,上面是斜切下面是扭曲。变形器修改属性时一定要先修改坐标属性,然后再执行匹配父集。
斜切变形器属性修改如下:
坐标标签:B旋转90。
对象标签:首先匹配父集,接下来强度调高一些,本例800%,角度90,弯曲0.

3、扭曲变形器属性如下:
坐标标签:B旋转90度
对象标签:首先匹配父集,接着角度90,强度值多一些,本例-1000.

4、对象面板,选中平面修改X坐标为350.也就是宽度的一半。这一步是为了完美对称。接着添加对称,把平面放到对称下面。

5、接下来给扭曲添加移X轴动动画。动画长度为一秒,默认是30帧。
选中扭曲变形器,0帧给X轴添加关键帧,切换到30帧,使用移动工具X轴方向移动扭曲变形器到合适位置,添加关键帧。
0帧时卷起状态,30帧时展开状态。

6、为了方便给平面添加材质,接下来先把平面转化为可编辑对象。切换“面”模式,Ctrl+A全选所有地面,按“D”键执行挤压。
挤压参数中偏移值为2cm,勾选“创建封顶”。

7、创建一个圆柱对象,利用内部挤压+挤压,制作做如下图形状。调整好圆柱的位置。起始位置为,卷起平面包裹处。
由于这一步操作过于简单,所以这里小编就不做详细介绍。

8、为圆柱对象添加X轴移动动画,动画长度也扭曲变形器相同。
0帧和30帧的位置都于扭曲变形器动画相匹配即可。
到这里整个画卷展开动画就全部制作完毕。

9、可以根据自己的喜好添加一些材质,因篇幅原因小编就不做材质介绍了,如有兴趣的朋友可以留言,看到必回复!下面是我自己随意添加的材质效果,渲染也只是用标准来完成的。

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