3dmax如何构建雪人模型
1、首先打开3dmax,创建一个半径为800mm的球体,将颜色设置为白色。

3、然后再创建一个圆环,设置半径1为500mm,半径2为60mm,用移动工具将它移咿蛙匆盗动到大球和小球之间,将颜色设置为红色,作为雪人的围巾。

5、在两眼睛中下方创建一个圆锥体,设置半径1为60,半径2为0,高度为200mm,颜色改为红色,作为鼻子。

7、然后在雪人的肚子上创建两个小圆柱作为雪人的纽扣,任意设置合适大小。这样一个简单的雪人就构建好了。

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