H5制作软件 - Hype 4中符号和元素之间的关系

2025-05-17 08:00:59

符号是容器,元素是容器里的内容,符号装载着各种运动状态的元素。

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Hype 4

符号与元素的关系

1、符号是容器,元素是容器里的内容,符号装载着各种运动状态的元素。举个更直观的例子:符号相当于太阳系,元素是太阳系里面的行星,行星有公转和自传等运动。符号是不会运动的,产生运动是元素。元素的运动不会影响到符号外的其他元素的运动。

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3、元素在符号里面的位置只是一个概念,符号里的元素可以在场景任意地方,在符号里或者符号外,场景内或者场景外都可以。

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5、调整“度量”面板的“缩放”中的宽高百分比,可以同时增大或缩小符号及里面的元素。无论符号增大还是缩小,由于元素与符号的相对位置是不变的,因此元素的运动距离也会等比例的增大或者缩小。

H5制作软件 - Hype 4中符号和元素之间的关系

小结

1、在H5制作软件Hype中符号单独存在是没有意义的,它装载着元素及其一切成为一个独立的主体。如果把元素看作配件,那么符号就是由各种元素配件构成的成品。符号与元素既相互独立又互相依存。

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