RPG游戏剧情有用么

2025-05-06 12:07:47

1、设计意图:游戏作为文化创意类产品,与小说、散文、影视作品、漫画、乃至广告等等等留住受众的方式是一致的,那就是充分调动受众的情感模式:恶趣味、怀旧、梦想、爱情、友情、怜悯、英雄、机智、潜意识、完满……

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3、认知模式:想象一下如果RPG没有剧情会是怎么样的,告诉你,它会变成同一款游时卫熨舨戏叫《街头霸王》——PK,KO;PK,KO;……无限不循环,而且尼玛角色战斗属性还不是自带的,需要不断的点击升星、术法、物理强度、换装备……;只有剧情可以起死回生。是的,剧情就是为了让玩家不要发现所有的RPG其实是同一款游戏这个秘密。升级、pk,升级、pk,升级、pk……

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5、心灵抚慰:是什么让玩家心甘情愿的对一款游戏投入金钱?是感情。是什么让玩家对一款游戏产生感情?是故事。是什么让玩家去了解一款游戏世界里的故事?是剧情。墩伛荨矧通过讲故事,为游戏世界里玩家的行为赋予意义,让玩家在破碎的现世界里已然疲惫不堪的心灵得到抚慰。

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