solidworks画矩形弹簧(更简捷)

2025-05-06 17:16:33

1、画一个矩形曲面。【插入】→【曲面】→【拉伸曲面】,在上视基准面上以原点为中心画矩形草绘,四角倒圆,然后拉伸。注意:矩形的尺寸就是将来弹簧矩形轮廓的尺寸,拉伸高度就是弹簧的高度。

solidworks画矩形弹簧(更简捷)

2、上视基准面,以原点为起点,画横线。注意:横线长度要大于之前矩形的对角线一半。

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4、【插入】→【曲面】→【扫描曲面】,频饣圪苻扫描轮廓选择横线,扫描路径选择竖线,【选项】中,【方向/扭转控制】选择“沿路径扭转”,【定义方式】选择“旋转”,设置旋转方向以及圈数,确定即可扫描出螺旋曲面。

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6、前视基准面,画草绘圆,圆大小即弹簧的粗细。注意:圆心与螺旋线起点重合。

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