dnf异常伤害怎么结算
1、异常伤害是110版本中出现的新词条,目前异常伤害分为四种:分别为出血,感电,中毒,灼烧。每种异常伤害的结算方式各有不同。

2、出血:
出血的基础持续时间为3秒
伤害基础结算时间:2.5s(出血流是异常伤害里结算最快的,所以造成一家独大的场面)
伤害结算方式:每0.5s跳一次伤害;共6次
特性:出血伤害会随出血层数的多少而提升,最高为10%,从第2层开始计算,每一层+1%;11层时增伤达到最大。

3、灼烧
灼烧基础持续时间:5s
伤害基础结算时间:4.5s(结算时间中规中矩)
伤害结算方式:每0.5s自动跳一次伤害;共10次;
特性:灼伤与冰冻有联动效果,当在冰冻状态下施加灼伤状态,冰冻会立即解除并将之前未结算的灼伤伤害*1.05后一并结算;此时怪物身上的冰冻状态和灼伤状态会同时消失(阿修罗玩家应该知道)。

4、感电
感电基础持续时间:10s
伤害基础结算时间:9s(感电的结算是真的很慢)
伤害结算方式:分攻击触发和自动两部分伤害,两者伤害占比分别为80%和20%;各10次。攻击触发的部分需要10次攻击触发完成;自动的部分每1.0s跳一次伤害。

5、中毒
基础持续时间:5s
基础结算时间:4.5s(结算时间中规中矩)
伤害结算方式:每0.5s自动跳一次伤害;共10次。

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