UG如何画把手零件
1、新建建模文件,选择在任务环境中绘制喁滩倜怄草图(XZ面)。把手模型的创建,主体是通过通过曲线网格这命令来完成的。通过曲线网格这命令需要二组线构成:截面线和引导线。首先绘制模型主体的参考线。
https://exp-picture.cdn.bcebos.com/0d55dc7bd2828689eb1ca20465f97fbd4d7c37f3.jpghttps://exp-picture.cdn.bcebos.com/e076d77622bc7dc5973d3eea5e460596b91429f3.jpg2、完成参考线的绘制后,进行截面线的绘制。有二个截面线是在同一平面的,进入草图模式(XY面);将刚才绘得的参考线投影到草绘平面上,隐藏参考缏堋垌胯线;在投影所得线的一端绘出截面线(尺寸及定位如图所示),用镜像曲线命令得 到另一端的截面线。
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https://exp-picture.cdn.bcebos.com/274e9635dd8a59debe5d9db4b370d5413b8c84f3.jpghttps://exp-picture.cdn.bcebos.com/890dfb4a2f27e7ef245d7eb419dd3340b7f3f5f3.jpghttps://exp-picture.cdn.bcebos.com/a9338a1fbee434daeb055f96f271fe1d97d8e4f3.jpg声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
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