3ds max“参数化变形器”之“壳”的制作方法

2025-05-10 19:27:42

1、打开3ds max软件,在视图中创建一个圆锥体。

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3、使用鼠标选中一部分几何体。

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5、退出“多边形”层级,选择“可编辑网格”层级。

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7、选择“参数化变形器”中的“壳”命令。

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