炉石宇宙流卡组盘点 探险者版本末期回顾
探险者协会版本已经达到尾声,随之而来的是上古之神的低语,在新卡未全部公布之前,什么新流(du)派(liu)会崛起尚不得而知。回顾整个探险者协会,最大的亮点无非是宇宙流和挖宝流。

2、从卡牌搭配上看似乎有很多后期生物很卡手,但那只是宇宙卡组带来的错觉,看下卡组的法力曲线图就会发现其实2、3费卡牌非常多,实战中也很少会有卡手情况。

4、 不建议替换卡组里的大多数卡,宇宙卡组里的每一张牌都是精挑细选的。除了4费的盗墓匪贼,可以换成黑铁潜藏荨层吒椋者,完全看环境。 宇宙随从贼对阵天梯里人数多的几个传统毒瘤牌组都算是优势,劣势对抗的是咆哮德、手牌术和埋葬牧。 宇宙随从贼实际使用上类似中速骑,只不过中速骑站场能力更强,宇宙随从贼解场能力更强。抛弃了刀油乱舞的斩杀,主要还是靠随从站场来赢。
德鲁伊:疲劳宇宙德卡组
1、疲劳宇宙德卡组主要思路是拖疲劳并非暴牌,有的人为了暴牌而去暴牌不顾场面劣势和血线危险,那肯定用不好了。

3、疲劳宇宙德非常克猎人和动物园,打战士和巨人术也不难,摸到自然平衡只要能够解场就OK。

2、前期对面可能会把你当做火妖法,所以奥秘是十分有迷惑性的,奥秘挂着可以干扰对面节奏。科学家看情况送,别轮回小怪。

4、过渡到后期基本不怕任何职业,安东尼/罗宁/雷诺/女王配合奥秘,每一个都让对手很头疼。
猎人:中速宇宙猎卡组
1、这套卡组偏娱乐向,强度中等,比较适合不太计较输赢的小伙伴,就像常言说的,做人呢,最重要就是开心啦

2、一张是绵羊和炎术士的选择,之前带的是炎术士,但在对阵骑士的时候常碰到有炎术士却没有法术牌的尴尬,同时在面对一堆buff了争强好胜的工农兵时略显无力,所以换上了更为稳定的绵羊;另一张是老司机和塞布的选择,因为是“宇宙体系”,所以肉酱,328

4、炉石传说脏系宇宙牧卡组怎么样?脏系宇宙牧卡组怎么玩?
萨满:图腾宇宙萨卡组
1、图腾宇宙萨卡组主要还是延续了控场萨的思路,并对妖术/闪电风暴/石化武器/火舌图腾等需要满编的单卡进行了替换。

3、图腾宇宙萨卡组有先祖知识、碧蓝幼龙、马桶、萨兰德、耐普图隆可以用来过牌,再加上我们可以配合图腾来赚取卡差,从过牌上是完全足够的。

2、骑士很少输掉慢速的对局。因为骑士每回合一个报告兵实在太烦人了,还有各种BUFF小随从的方法,丰富的单体软解和强力群解以及超模的随从。骑士有多种多样的手段可以赢得长时间的消耗战。

2、登顶宇宙术卡组属于控场套牌,总体还是讲究站住场面。3个AOE和1个小鬼爆破增加了返场能力。

4、 1.想好如何能够站场/返场,我们的返场手段(融合烧,女王烧,盍嫫谧艰斯塔拉格烧,地狱烈焰融合等等)。 2.可能就是如何正确的估计对方的斩杀线了,这就包括对套牌的熟悉以及优秀的读牌能力。在场面优势的情况下,有时候我会防对方小德的一套半斩杀(朋友都说我比较怂)。
战士:亡语宇宙战卡组
1、亡语宇宙战卡组包括了前期解场站场/嘲讽保护/回血/苟活/过牌/斩杀/防守反击等多个元素,增加站场随从和斩杀能力,而不是一味的防守,强度很高。

3、裁决者图哈特一般是苟活战士必带,可以考虑加入。

4、关键是计算好,先下随从站场,然后再下回血牌,随从解场才是最佳,一直解场不下随从是打不赢快攻的。大帝也非常好用,暂时没位置放它,有兴趣的朋友可以试试效果。