c++游戏开发第十篇:C++的基础数据类型
1、整数类型
short 占字节数:2
unsigned short 占字节数:2
int 占字节数:4
unsigned int 占字节数:4
long 占字节数:4
unsigned long 占字节数:4 64位:8
定义方式见下图

2、浮点数类型
float 占字节数:4
double 占字节数:8
long double 占字节数:8 64位:16

3、字符
char 占字节数:1
unsigned char 占字节数:1
wchar_t 占字节数:2

4、布尔型
bool 占字节数:1

1、常用的编码有 ASCII(美国国家标准信息交换码)编码,
其范围从0~127 包含有大写 小写字母,阿拉伯数字、常见标点、符号等等,
一般英语国家使用。
GB2312(国标码,其包含ASCII、简体中文、东亚文字等等)和
Big5(大五码,包含ASCII、繁体中文等等, 中国香港和台湾地区用得多)
很多国家也有自己的编码。

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