C4D中如何做有机玻璃质感的模型
1、新建一个【管道】对象,旋转调整角度,并调整外径、内径与长度。

3、复制一个管道对象,调整尺寸。

5、复制一个【管道】对象,放置到圆柱体的顶端并调整【对象】属性的圆角半径,使其更圆润。

7、新建一个【扭曲】对象,作为编组对象的子级

9、通过旋转,使扭曲控制轴和圆柱体平行。

11、调整弯曲对象的对象面板中的强度和角度,使其呈现图示弯曲

13、旋转空白实例对象放置到主体一侧,并通过其他视图调整位置

15、新建一个【材质球】,在材质编辑器面板的反射选项中,添加一个层,类型选择“Beckmann”,层菲涅尔选择“绝缘体”,预置选择“有机玻璃”

17、把调整好的材质球拖到最外层管道

19、复制一个材质球,不改变其他设置,仅改变颜色为蓝色,拖到内层管道。

21、新建一个材质球,去掉“颜色”,勾选“透明”和“反射”,在透明设置中“折射率预设”选择“有机玻璃”,把材质球拖到所有的圆柱体

23、新增一个【区域光】,常规选项中,类型选择“区域光”,投影选择“区域”

25、打开其他视图,调整区域光的位置。

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