如何用C4D的RealFlow做出水果与液体交互效果

2025-05-06 03:49:17

1、用一个圆柱体,C掉它,做一个黄瓜片,用PS工具的画笔画出黄瓜片边缘与前后两面的图,用Oc渲染器加入到模型上,就是这个模样。

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3、给克隆加一个随机效果器,点上位置、缩放,还有旋转的勾,让它有一种不好看出来是相同的效果。

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5、给盒子立方体加一个RealFlow的碰撞标签,点击发射器,把体积加大一点点,这样水就不会源源不断的流了,再加个重力标签。

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7、给克隆物体的子集加刚体标签,再给盒子立方体加碰撞标签,碰撞里改成静态网格,这样,黄瓜片就会落到盒子上停下。

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9、关闭网格的显示,添加力场灌,Crown中垢卜埂呦增加尖端灌的值,点上Crown Shape的勾,调点来做出炫酷的喷溅效果,调整中,调节Crown中的创建时间,这里我调号俗劭蜾节成0.3秒,作用时间改成0.1秒,移动灌整体的位置。

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11、点击盒子立方体的RealFlow碰撞标签,摩擦力改为0,反弹改为1,粘度改为0。克隆的RealFlow碰撞标签的反弹改为1。

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13、再添加一个Oc的HDR环境贴图,把天空的图加进去,将亮度加亮一些,更有真实感。

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15、最后,我们看一下这个水果与液体的交互效果,是不是很唯美很神奇呢?

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