足球3DsMax建模详解LeXuanFX
1、创建异面体,十二面体,系数P0.333。

3、再次转换为可编辑多边形(变为可编辑多边形后不要做其他任何操作,避免选择多余的边),ctrl+a选择所有的边,挤出。


6、将材质指定给足球,加网格平滑完成建模。
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