3ds max如何使用阵列进行旋转复制操作
1、打开3ds max软件,新建一个圆锥体,并且把圆锥体放置成图示的状态。

3、打开“层次”选项卡,单击选择“调整轴”卷展栏中的“仅影响轴”按钮。

5、使用鼠标沿着 y 轴方向拖动圆锥体的局部坐标,移动一段距离后松开鼠标键。

7、用鼠标选中圆锥体,然后选择“工具”菜单中的“阵列”命令。

9、接下来选择“对象类型”中的“复制”选项。

11、最后,单击“确定”按钮。

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