如何用UG快速画六角头螺栓
我们做三维装配体的时候,经常要用到螺栓、螺母等紧固件。一些软件自带的标准件库里可以选择,但是如果我们用到的螺栓不是标准件的时候,就需要我们自己画了。下面我们就来看看螺栓是怎么快速画出来的。
工具/原料
UG10.0
电脑
螺栓的画法
1、我们就以螺栓 GB/T 5780 M12×80为例,来看看如何快速画螺栓。首先,查机械设计手册,看看螺栓的相关尺寸。

3、进入绘图环境,首先进入草图环境。


5、草图画六边形,画六边形的内切圆。

6、然后就拉伸绘制的草图。记住先拉伸六边形,不要选取圆。如图,六角头就出来了。

7、现在我们就要开始倒角了,倒角的话ug里面有倒角命令,边倒圆角,面倒圆角,这些你们可以试试,估计都不行,画草图用旋转命令来切,或许很麻烦。很费时间。现在我们用一个经常用到的命令来一遘抟斟喏步完成。简单迅速,而且非常准确的画出倒角。这个命令就是“拉伸”。不过跟普通的拉伸有区别。






12、最后,还有一处倒圆角,就是六角头和螺纹柱交接的地方,要倒圆角。根据机械手册查得,该螺栓此处圆角半径最小为R0.6。如图:

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