3dsMax怎样使用球体光源
1、先百度 3dsMax怎样绘制光源,选择通用的类型的球体。

2、设置通用的倍增。

3、选择选项的不可见。

4、设置采样的参数。

5、移动光源的位置。

6、最后的灯光效果。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:21
阅读量:90
阅读量:89
阅读量:141
阅读量:61
1、先百度 3dsMax怎样绘制光源,选择通用的类型的球体。

2、设置通用的倍增。

3、选择选项的不可见。

4、设置采样的参数。

5、移动光源的位置。

6、最后的灯光效果。
