3Dmax可编辑多边形顶点断开

2025-05-03 19:04:46

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【四棱锥】,在作图区域绘制一个四棱锥模型并设置好模型的各个参数;

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2、打开【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;

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4、点击右边工作区中的【顶点】图标,选中模型顶点后,点击【断开】。完成断开后生成四个顶点,将四个顶点分别往四个方向拉动。同样步骤完成图示模型中心点的断开操作(如图所示);

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