YDWE怎么刷兵

2025-10-19 08:15:38

1、打开触发  优先设置变量

2、变量名    变量类型               初始值

随便       技能 数组(1)      -没有-

随便       游戏缓存               -没有-

随便       单位                     -没有-

随便       整数                     0(默认)

随便       字符串 数组(1)  -没有-

随便       整数                     0(默认)

随便       计时器                  新建计时器(默认)

随便       字符串                  -没有-

随便       单位类型               -没有-

3、新建类别

名字随便

时间

       ——时间- 当游戏逝去  0.00秒

条件

       ——无

动作

       ——系统[YDWE] - 为玩家几(什么色) 创建 几位步兵 在点 (兵营0001<预设>的位置),刷新周期 10.00。

       ——系统[YDWE] - 为敌对玩家  创建 几位步兵 在点 (敌对兵营0002<预设>的位置),刷新周期是 10.00。

        ——设置 变量时间 = (最后的刷兵计时器)

4、刷兵方式1                      新建类别 取消刷兵

事件  ——  玩家1(红色) 输入 Over1, 信息过滤方式 完全匹配

条件  ——  无

动作  ——  系统[YDWE] - 停止创建 步兵,地点为(兵营0001<预设>的位置),周期是 10.00

5、事件  ——  玩家1(红色) 输入 Over1, 信息过滤方式 完全匹配

条件  ——  无

动作  ——  系统[YDWE] - 删除刷兵计时器    变量计时器

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