AS3基础教程-第51课-简易计算器(4)
1、将50.fla复制一份,重命名为51.fla,用flashCS6打开。我们直接修改代码。
2、等于号按钮,乃是对num1和num2两个数字进行四则运算并输出计算结果的,其作用明显的与其它按钮不同,故此,将等于号按钮的代码单独书写。我们将新增的代码写在所有代码的最最下面:

4、如此一来,num3已经可以按照我们的要求 得到其正确的数值。接下来,只要将其数值显示在舞台上的动态文本内即可。由于,用户单击等于号按钮之后,就会马上显示出运算结果,故此,我们需要在上述代码后面直接添加

6、测试影片发现,问题依旧。原因是,我们的代码,调用的是xianshistr的内容,而在开启num2模式的时候,没有清空其值,所以会将num2追加到num1后面。那么,仅需增加如下一行代码即可【当单击运算符按钮之后,我们先清空舞台上的显示】:

8、测试影片,发现仍有bug:第二次运算的结果都是错误的。原因是,第一次运算完毕后,我们将num1和num2都设置为0,但是没有将numkg的值滤鲇魍童设为初始值true,这就导致了,第二次运算时,没有num1,都是在num2【数值为0】的基础上进行运算的。故此,在步骤6的后面再新增一行代码

9、测试影片,我们需要的效果都已实现。为了方便后续代码的修改,我将本节课的源码添加了一些注释【没有在教程内提及的】,注释含两块内容:一是将代码分块,二是将一些地方进行解说
10、不过,还有两个按钮没有添加功能,那就是小数点和AC,我会后后续教程中逐一解决。还是那句话,代码不是一蹴而就的,需要一个功能一个功能的逐个添加,并进行反复的调试纠错。这是一个慢工细活,急不来,还请稍安勿躁。
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