Blender入门教程五:扩展延伸物体的面与边
1、进入编辑模式如果忘记编辑模式参考下面经验

3、此时可以看到选取的面,有一条直线移动鼠标,则可以把面延伸出去,生成一个连续的立方体

5、如果选择了2个面,那么就等于把这2个面同时延伸出来按住Ctrl,然后右击选取面

7、注意:移动之后,鼠标单击是确定完成,ESC是取消

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:30
阅读量:53
阅读量:62
阅读量:70
阅读量:64