3ds max制作窗花图案
1、打开3ds max这款软件,进入3ds max的操作界面,如图所示:

3、选择这个rectangle物体,在modify里修改其参数如图所示:

5、选择创建的大的矩形,在修改器了添加edit spline编辑器,找到attach选项,如图所示:

7、在线段层级下,分别选择外面的矩形的各边,按下键盘上的shift键进行复制,如图所示:

9、选择外面的矩形,在modify里找到attach选项,用鼠标左键依次将这四个圆形附加到一起,并选择spline层级,找到trim选项,如图所示:

11、取消spline层级的选择,选择rectangle选项,找到modify下的render选项,勾选enabl髫潋啜缅e in render和render inviewport前的单选按钮,并设置thickness的值为0.2,如图所示:

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