UG10.0练习三维建模四百一十八

2025-08-03 03:30:14

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模四百一十八

UG10.0练习三维建模四百一十八

2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径5,高度10,点击应用。

UG10.0练习三维建模四百一十八

3、如下图所示,指定矢量Z轴,反向,指定点:坐标原点,修改尺寸:直径10,高度15,布尔求和,点击确定

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4、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:圆柱上端面圆心点,设置尺寸:直径10,布尔求和,点击确定。

UG10.0练习三维建模四百一十八

5、如下图所示,点击工具栏中的倒斜角命令,设置横截面为非对称,设置距离1为10,设置距离2为3,点击确定。

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6、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中实体交线,设置半径为R5,点击应用。

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7、如下图所示,另选实体交线,半径不变,点击确定。

UG10.0练习三维建模四百一十八

8、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束,

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