UG10.0练习三维建模九十
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模九十
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,设置尺寸:直径38,高度45,点击确定、
3、如下图所示,执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。
4、如下图所示自动激活轮廓命令,画一个“凸”形,添加几何约束,重合,相等,平行,激活快速尺寸命令,标注尺寸:下边宽38,半宽19,上边宽22,高高14,半高8,点击完成,退出草图。
5、如下图所示,设置限制:0开始,67结束,布尔求和,点击确定。
6、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径R19,点击实体中的两条边线,点击确定。
7、如下图所示,点击工具栏中的拉伸图标,点击实体中的平面,直接进入草图。
8、如下图所示,激活矩形命令,画矩形,激活癣嗡赧箬圆命令,画圆,激活快速修剪命令,修剪矩形和圆成一个封闭的U形,添加几何约纰墁于氡束,相切,圆心在横轴上,激活快速尺寸命令,标注圆心距10,长9.3,宽12,距离5.5,点击完成,退出草图。
9、如下图所示,设置限制:默认,布尔求差,点击确定。
10、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——筋板——YZ平面】,直接进入草图。
11、如下图所示,激活直线命令,画一个斜线,秘韩殉刳激活快速尺寸命令,标注尺寸宽19,宽37,高26,点击完成,退出草图。
12、如下图所示,设置对称厚度8,点击确定。
13、如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:端面圆心,设置形状简单孔,直径25,深度200,点击确定。
14、如下图所示,单击工具栏中的拉伸图标,点击实体中的红色平面,直接进入草图。
15、如下图所示,激活矩形,画矩形,双击修改宽度8,半宽4,点击完成,退出草图。
16、如下图所示,设置限制:0开始,14结束,布尔求差,点击确定。
17、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束。