圣境传说冰锢之渊副本打法攻略(文字版)
【前言】
目前65级商人箱子取得只有4个60以上副本跟65英雄的5人副本,这6个副本中,两个英雄说实在的有一定难度,比较适合去专心打宝,箱子大多属于额外收获,而我们公会一直在研究新副本平民装如何攻略,个人是觉得风暴算最麻烦的,原因取决于队友素质,而这部份冰锢当然也有所要求,只是差别在于风暴抗要撑高外,装备没一定程度打3王会死到抓狂,外加麻烦的巡逻怪....最近完成冰锢拓荒,觉得这副本算是最好刷的,前提是你的队友技术上比较重要,装备如何倒是其次,该撑得抗撑高,该撑高的血量撑高后,基本上没啥大问题,而且没有麻烦的小怪跟巡逻,群清起来很快。
【职业配置】
1坦1神1幻2工程(游侠)
1坦1神1幻1舞者1游侠
基本上配置以物理系为主,不外乎是为了专精度,打王需要更换职业配合,开魔术转物理系打王换装麻烦外,不换装的话火力又低一些,所以不如直接都开物理范围清小怪,在对应王的BP更换职业。
【小怪部份】
小怪部份,说真的冰锢没啥打人痛的小怪,而且都很软,前半段小怪如果坦仇恨够可以拉多一点清,怕OT打到打手的话一团一团清也不会慢到哪,1王后段到3王这条路小怪更弱,可以看要一次拉还是分两团,由坦出去拉回来1王这清,免得清到一半2王跑过来乱场,这边不用担心OT,因为小怪打人不痛,火力全开就行了。
【王攻略】
1王-莉莉雅姆
这无头怪有着整个冰锢最麻烦也是最容易灭团的唯一技能,就是亡灵护卫,这招瞬发而且没有特别的动作,只看动作很难知道要不要停手,兽人2~4只还好,如果太多只,让他乱跑去打补,打手或是坦要救补的同时又招一堆出来,那最后就是灭团。
这边职业上建议是用圣骑坦,然后打手部份因为考虑到需要暗抗,加上王范围都是20公尺,所以可以用游侠,只要不招到兽人救可以稳稳攻略莉莉。
坦建议用圣骑主要原因有几个,一来我个人习惯用圣骑,二来圣骑基本全抗高,对于有魔法伤害的王来说比较好坦,而且这王BP是打击跟圣光,用圣骑配合游侠破蛮顺的,还有个重点,圣骑闪不高,闪不高有他的用处,如果亡灵护卫丢在坦身上,刚好闪掉或是格挡掉,对计算时间停手会有些麻烦,不过如果刷上手抓清楚攻击循环的话,那这点就不是啥问题了。
再来是如何不招兽人,当然我们都知道停手就好,不过这招瞬发,而且没法阵,坦只能依照王的放招顺序跟时间来抓时间停手,打手的话基本上只要王转目标马上停手就行,补的话只要你别手痒去打王,团补团解的丢,补不会有招兽人的问题,目前我都是担任坦,我注意停手都是注意其他人状态,只要有人被放那招,那就有10秒的时间可以放心输出,有状态的停手等状态消除,而只要看状态消除大约5秒冷却完王就会再放,所以坦要去算时间,打手则是注意王的目标有没有转,是自己就停手,不是就继续打,如此一来就可以顺利推倒这无头怪,然后这副本就算打完一半了,因为再来也没啥难度了。
2王-石头怪(忘记他叫啥)
这只王要注意...BP跟冰抗,没了,啊还有贴着墙壁打,因为他会推人,坦补打各自贴着墙壁,打手建议一个开武斗加快BP破除速度,这只不推荐法系,现在的神法太多,这只王有个状态是魔法伤害反弹20%,虽然反不多,但是总会受伤,开物理系可以减少补师负担,想想要是刚好哀伤发动打个3万,20%就多少了,王再补个范围就悲剧了,求稳的话物理打手是最好选择,除非你法系血够多防够高,抗也够高,我们家打手跟我玩3刷时开幻术冰抗45以上了还可以被爆1万5,如果被爆的同时王身上还有状态,补又没马上补满,大概就要吃土了,所以直接用物理系打手省事。
3王-冰龙
当初解任务打单人模式被这王吓到,以为多难刷,结果3个人不用多好的装就能吃了,有兴趣玩3人版本可以提供打法,先说正常5人刷该怎么打。
首先这只王是冰抗,BP主要是斩劈跟打击,还一个忘了,打手1个转武斗1个转坦,然后补站在最边边,打王的阵容为1圣骑1骑士1神官1武斗1幻术。
一开始圣骑站在看不到神官的地方,然后用神圣光弹开王,让王冲过去圣骑那,王一靠近会马上招出两只小龙,圣骑马上用范围扫,然后骑士挑王,把王拉回中间,并且不要让王面对神官的方向,然后武斗(或是盗贼)背对着王打,幻术主要就补魔补法速,有空就帮忙输出,神官团补团解一直丢就行了,如果神官法速不够快,那幻术刺激就不能断(增加法速是刺激吧?不常用幻术忘了)因为王睡着那2秒HP上限会变很低,而且他醒来HP上限恢复但是血量不会恢复,神官必须快速把血拉满。
而圣骑的工作,就是把那两只小龙带到最边边,别让他技能扫到补,他技能十字范围60公尺还50公尺的,而且是随机指定人丢,所以让他离神官远一点,只要神官在王睡着的那2秒没被小怪的范围扫到就很安全,而这边用圣骑就是,没人补你,你要自补,硬一点的你可以边补边用神圣光弹帮忙输出,或是专心补自己,小怪三不五时扫个雷神跟审判,但是别打死,打死他会从王的位置再出现,只要圣骑有拉好,那就可以轻松击杀这冰龙了。