Blender用Cycles渲染器制作镜子
1、在界面顶部,把Blender改为Cycles

3、再添加一个平面,这个平面作为镜子,需要把它往上移动一点,防止与地面重叠

5、反射方式选择,光泽,然后在颜色把RGB全部设置为1

6、按小数字键盘[0]进入摄像机模式,新建一个猴头在视野范围内



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