3dsmax的镜面印花材质怎么调
1、打开3dsmax,打开如图所示场景文件。



4、镀膜材质我们设置成浅青色(当然这个颜色可以看需要进行更改),单击镀膜材质1右侧的“无”,打开“材质/贴图浏览器”,双击选择“VRayMtl”材质。漫反射颜色设置为浅青色。然后单击“转到父对象”按钮,返回“VR混合材质”。



6、选择镜面对象,将材质指定给镜面对象,然后给镜面对象添加“UVW贴图”,根据透视图的效果,修改单张贴图的长,宽尺寸。渲染效果图。(注意:“混合数量”中的纯黑白贴图,黑色部分显示的是“基本材质”,白色部分显示的是“镀膜材质”。)





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