C4D建模之利用旋转建模创建矿泉水瓶

2025-07-21 22:48:50

1、首先,将模型的参考图导入到C4D软件的正视图(可以先打开软件然后调整到正视图,将图片直接拖进去即可),然后按shift+v,将参考图的信息调出来,然后利用偏移等将参考图尽量的居中于视图,以便做旋转操作。

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3、然后,点选样条线,使其在点模式下,在视图的任意位置右击,创建轮廓,然后拖动鼠标瘾廛装钒左键就可以了,也可以调整右边的数值(数值不能调太大,要不然会出现样条线交叉的现象,这样会导致错误傧韭茆鳟),这里瓶壁不要太厚所以0.2~0.4cm就可以了!

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5、这样矿泉水瓶的大体形咽疖纲掇状就出来了,接下来制作贴标签的模型,我这里采用的是利用一个平面然后使用扭曲变形器作为它的子物体,然后调整参数而得到的圆柱的片的效果,然后再调整到顶视图对其即可,具体参数可以看截图。(这里说一下我为什么不用圆柱去掉封顶来做或者是直接使用管道来进行操作,因为平面更利于贴材质贴图,其他的操作再贴图的时候处理比较麻烦)

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6、商标的模型也创建好了,接下来就创建瓶盖的模型了,这里也是利用旋转建模来操作的,当然你也可以通过一个圆柱通过拉点调线来操作。新建一个矩形样条,将其转换为可编辑对象,然后只放在瓶盖的一半位置。

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8、选择左下角的点右击设置起点,将闭合样条的勾去掉,这样样条就是开放的了。

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11、再接下来,就可以利用管道来直接创建瓶盖下面的部分适当给其圆角和分段。(以上的样条和模型要随时重命名,别因模型太多不方便查找)

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13、模型但诌诎箬已经创建完毕,有需要添加的细节可以自己再添加。下面就是来调整材质,由于不是讲材质,我只是将一些截图瓤疯鹪堙呈现给大家,可以作为一个参考。瓶盖的材质参数调整如下图(我用的是C4D r16版本,如果你用的其他版本反射上不一样也是正常的)。

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15、瓶身也是简单的透明材质调整,上截图。

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17、然后,利用一个区域光放在物体的左上角的位置作为一个主光,并打开区域投影,这样瓶盖右边的位置比较暗,所以我们在用一个点光源作为一个辅光,强度要弱些。

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18、然后,在为其添加一个天空,添加hdr贴图,,再加一个合成标签,让其对摄像机不见。

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