用SolidWorks建模一个弹簧状的图形
1、在前视基准面上画一个圆,右侧有一个0.1的断开。(也可以是完整的圆,但下一步的直线要画在右视面上)
2、还是在前视面上草绘,画直线。
3、曲面扫描,直线为轮廓,圆为路径,沿路径扭转——旋转:50圈。
4、在右视面上画椭圆。(暂时隐藏扫描曲面)
5、继续画椭圆。
6、在上视基准面上画两个椭圆。(这4个椭圆都是放养的轮廓)
7、画3D草图,用3点圆弧连接椭圆的三个端点。(下面两段圆弧)
8、继续在3D草图里画圆弧,这是4根引导线
9、放样,椭圆为轮廓,圆弧为引导线、
10、显示扫描曲面。
11、再画3D草图,工具——草图工具——交叉曲线。
12、新建基准面,选曲线和端点。
13、.在新建的基准面上画圆,直径10或5 。
14、扫描。
15、直接扫描,圆形轮廓,直径:5 。
16、添加外观。
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