UG10.0练习三维建模五十九
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模五十九。
2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点(具体坐标点见下图),设置尺寸:直径10,高度22,点击应用。
3、如下图所示,指定矢量Y轴,反向,指定点:左端面圆心点,设置尺寸:直径16,高度2,点击“应用”
4、如下图所示,指定矢量Y轴,反向,指定点:左端面圆心点,设置尺寸:直径12,高度0.35,布尔求和(见选中的圆柱体)点击“应用”
5、如下图所示,指定矢量Z轴,指定点:X0,Y0,Z-9,设置尺寸:直径12,高度20,布尔求和,点击“应用”。
6、如下图所示,指定矢量Z轴,反向,指定点:圆柱体上端面圆心,设置尺寸:直径16,高度2,布尔求和,点击确定。
7、如下图所示,点击工具栏中的“孔”图标,点击实体中的红色平面,进入草图,创建点。
8、如下图所示,激活圆命令,画圆,双击修改锂淅铄旰直径为140,激活直线命令,画四条直线,添加约束,直线端点在圆上,重合,激活快速尺寸命令,标注尺寸:桃轾庾殇45°、90°,将所有的线段全部转为参考,激活点命令,创建四个点在直线的端点上,点击完成,退出草图。
9、如下图所示,回到“孔”对话框,设置参数:简单孔,直径1,深度5,点击确定。
10、如下图所示,直线【更多——镜像特征】,选中三个特征,镜像平面为XZ平面,点击确定。
11、如下图所示,点击工具栏中的合并图标,选中所有的特征,点击确定。
12、如下图所示,点击工具栏中的“孔”图标,依宏氽墓指定点,左端圆柱端面圆心,形状为简单孔,设置尺寸直径9,深度50,点击应用。
13、如下图所示,指定点:上端圆心,形状为沉头孔,沉头直径12,沉头深度1,直径9,深度19,点击确定。
14、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,点击实体中的边线,设置半径R1,点击应用。
15、如下图所示,点击实体中的实体边线,设置半径R0.5,点击确定,
16、如下图所示,、点击工具栏中的孔图标,点击实体中红色平面。
17、如下图所示,创建第一个点,添加几何约束,点在纵轴上,双击修改尺寸7.25,激活阵列曲线命令,共六个点,点击完成,退出草图。
18、如下图所示,设置形状为简单孔,直径0.5,深度5,点击确定。
19、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示为着色、
20、如下图所示,渲染——真实着色——全局材料钢,至此,这个三维模型建模完成,本次练习结束。