UG10.0如何建模一个削好的铅笔?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
然后另存为“削好的铅笔”文件。

2、如下图所示,
执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,
轴默认Z轴,坐标原点,
设置尺寸:直径5,高度100,
点击确定。

3、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸图标,
点击基准坐标系中的XY平面。

4、如下图所示,
进入草图,
激活多边形命令,画一个正六边形,
添加几何约束,六边形中心点与坐标原点重合,
点击快速尺寸,标注对边8,
点击完成,退出草图。

5、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:从0开始,100结束,
布尔无,
点击确定。

6、如下图所示,
点击工具栏中的草图图标,
点击基准坐标系中的XZ平面,
点击“创建草图”对话框中的确定,
进入草图,激活轮廓命令,画一个直角三角形,
添加几何约束,底边与横轴重合,
激活快速尺寸命令,标注尺寸0.5、70°,
点击完成,退出草图。

7、如下图所示,
点击工具栏中的旋转图标,
点击部件导航器中的草图,
布尔求差,点击拉伸特征,
点击应用。

8、如下图所示,
旋转截面点击部件导航器中的草图,
布尔求差,点击圆柱特征,
点击确定。

9、如下图所示,
将基准坐标系隐藏好,
将显示设置为着色。

10、如下图所示,
渲染——真实着色,
然后圆柱体指定一种黑色,
拉伸特征指定一种蓝色,
最后的效果就如下图所示,
这样的一个削好的铅笔模型就建模完成了。

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