怎么在3dmax里面把圆柱体弄弯
1、首先打开3Dmax2012软件,进入到编辑页面中。

2、点击【创建】-【几何体】-【标准基本体】-【圆柱】。

3、在作图区域绘制一个圆柱基本体(如图所示);

4、选中模型,点击【修改】,按图示对圆柱体的各个参数进行设置。

5、完成后,点击【材质编辑器】,设置一个白色材质球并附加给模型,将模型的对象颜色设置为黑色(如图所示);

6、选中模型,点击【修改】-【配置修改器集】,弹出配置修改器集选项框。

7、找到【弯曲】,并将其拉动到右边选项栏中,点击【确定】将【弯曲】功能调出。

8、点击【弯曲】,按图示设置好弯曲的参数。

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