3DMAX如何在模型上掏孔
1、首先,打开一个模型。

3、 然后我们点击左边的“标准基本体”,下拉找到“复合对象”点击。

5、 然后再点击圆柱体,我们就成功的得到了一个掏空的圆。

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1、首先,打开一个模型。
3、 然后我们点击左边的“标准基本体”,下拉找到“复合对象”点击。
5、 然后再点击圆柱体,我们就成功的得到了一个掏空的圆。