3DS MAX自由形式:延伸(扩展)工具用法

2025-06-23 20:20:50

1、首先我们有一个球面模型,是可编辑多边形。该模型将作为自由形式建模时的目标曲面。

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2、选中模型,打开石墨建模工具,切换到自由形式选项卡,选择绘制于:曲面,点击拾取,拾取该球面模型。

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3、展开多边形绘制面板,点击新对象,创建新的空对象。接着使用步骤构建工具构建如图曲面片。

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4、按下延伸(扩展工具)按钮。直接拖动顶点,就可以根据连接的点创建多边形。

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5、按住shift拖动一条边,可以创建多边形。

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6、按住ctrl+shift,拖动某一条边,会自动扩展到整个边循环并创建相连的多个多边形。

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7、按住ctrl+alt键,拖动鼠标。当鼠标经过两条边后,会根据这两条边创建多边形。

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8、按下ctrl键,单击,删除多边形和相关顶点。

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9、按下ctrl+shift+alt键,拖动鼠标以在目标曲面表面移动顶点。

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10、按下alt键拖动,和直接拖动效果类似可以创建多边形,但是创建在了屏幕空间,无视原有目标曲面。

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11、按下alt+shift键,拖动边,和shift键类似可以创建多边形,但是是在屏幕空间。

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