3DS MAX自由形式:延伸(扩展)工具用法
1、首先我们有一个球面模型,是可编辑多边形。该模型将作为自由形式建模时的目标曲面。

3、展开多边形绘制面板,点击新对象,创建新的空对象。接着使用步骤构建工具构建如图曲面片。

4、按下延伸(扩展工具)按钮。直接拖动顶点,就可以根据连接的点创建多边形。

6、按住ctrl+shift,拖动某一条边,会自动扩展到整个边循环并创建相连的多个多边形。

8、按下ctrl键,单击,删除多边形和相关顶点。

10、按下alt键拖动,和直接拖动效果类似可以创建多边形,但是创建在了屏幕空间,无视原有目标曲面。

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