UG10.0练习三维建模二百零五
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,
另存为:UG10.0练习三维建模二百零五

2、如下图所示,
执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

3、如下图所示,
激活轮廓命令,画一个开口向右的“凹”形轮廓,
添加几何约束,重合,相等,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:左边线高50,半高25,左边空心宽10,上下空心宽10,下边线宽50,
点击完成,退出草图。

4、如下图所示,
设置限制:-25开始,25结束,
点击确定。

5、如下图示,
执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

6、如下图所示,
激活矩形命令,画一个矩形,
激活快速尺寸命令,标注右边线高20,半高10,
点击完成,退出草图。

7、如下图所示,
设置限制:0开始,50结束,
布尔求和,
点击确定。

8、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
选中两个实体边线,
设置半径为R25,
点击应用。

9、如下图所示,
设置半径为R15,
点击实体中的两条交线,
点击确定。

10、如下图所示,
点击工具栏中的倒斜角命令,
点击实体中的两条交线,
设置横截面对称距离为15,
点击确定。

11、如下图所示,
点击工具栏中的拉伸命令,
点击实体中的红色平面,
直接进入草图。

12、如下图所示,
激活矩形命令,画两个矩形,
激活快速尺寸命令,标注尺寸:宽度20,半宽10,
点击完成,退出草图。

13、如下图所示,
设置限制:0开始,40结束,
布尔求差,
点击确定。

14、如下图所示,
点击工具栏中的孔命令,
指定点:圆心点,
设置形状为简单孔,直径25,深度30,
点击确定。

15、如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为着色,
————
至此,
这个三维建模完成,
本次练习结束。

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