UG10.0练习三维建模五百四十七

2025-08-02 11:01:58

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模五百四十七

UG10.0练习三维建模五百四十七

2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径20,高度15,点击确定。

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3、如下图所示,点击工具栏中的抽壳命令,选择底面,设置厚度为2,点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十七

4、如下图所示,点击工具栏中的孔命令,指定点:上端面圆心点,设置形状为简单孔,直径14,深度50,点击确定。

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5、如下图所示,点击工具栏中的拉伸命令,点击圆柱上端面(红色平面),直接进入草图。

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6、如下图所示,激活矩形命令,画两个矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:矩形边距离纵轴1,两个矩形边相距2,点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模五百四十七

7、如下图所示,设置限制:0开始,5结束,布尔求差,点击确定。

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8、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量X轴,偏转30度,指定点:X坐标和Y坐标都是0,Z坐标是5,设置尺寸:直径5,高度30,布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十七

9、如下图所示,点击工具栏中的阵列命令,选中圆柱体,圆形布局,指定矢量Z轴,设置数量2,节距角180度,点击确定。

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10、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的实体边线,设置半径为R0.2,点击确定。

UG10.0练习三维建模五百四十七

11、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束。

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