在3dmax中如何将物体转成可编辑网格
1、选择转换对象,点击选择物体。

2、在物体上右击鼠标,点击转换为,点击转换为可编辑网格。

3、这样物体就转换成可编辑网格。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
                                阅读量:193
阅读量:121
阅读量:193
阅读量:53
阅读量:29
1、选择转换对象,点击选择物体。

2、在物体上右击鼠标,点击转换为,点击转换为可编辑网格。

3、这样物体就转换成可编辑网格。
