maya的聚光灯渲染毛发的效果
1、使反射颜色变黑,把聚光灯拉得更远一些。复制第15步的动作,将所有的加强筋都和头盖曲面融合。减少光线的亮度。

3、在SIDE视图中参考背景图绘制毛发的侧面曲线,适当调整执行REVOLVE命令将毛发成形,如图。提取下方毛发上的ISO线,适当调整到如图的形状,然后LOFT出曲面将两个毛发包围。

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