3DMAX怎么布尔
1、我们打开软件和需要布尔的模型,我们这里用正方体和球体来做演示。

3、我们选择正方体之后,点布尔,在出现布尔设置栏,我们在操作界面点差集(A-B),这个根据自己的选择。这个时候要注意了,菀蒯踔观我们前面是说的先选择正方体再点布尔,这个时候正方体就是我们的A对象了,就代表的是差集里面的A。



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