用Mathematica绘制随机的雪花图案
1、给出平面上五个随机的点:a = RandomReal[{-1, 1}, {5, 2}]这五个点可以连成一个五边形。

3、从六边形的顶点{0,0.1}出发,累加六边形的顶点坐标:c = Accumulate[b]

5、翻转d:e = Reverse[d.{{-1, 0}, {0, 1}}]这类似于关于y轴的对称变换。

7、合并d和f的顶点,得到一个11边形:g = Join[d, f]

9、这样,可以整合一个雪花函数。

11、下面是100个雪花。

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