3dmax叉子模型如何做
1、首先在顶视图上画长度分段为4的平面

3、点层级中,选择中间三个点,断开。之后,选择边进行缩放,调节成如图的形状。

4、选择后面3个点,切角。数量根据平面的数量来选择。这里设置了2mm


7、调节下给它一个壳。现在感觉还不是很好看,添加涡轮平滑迭代为5

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