C4D收缩包裹变形器的基本用法
1、启动Cinema 4D并新建两个几何体对象,一个是球体,一个是立方体,为了便于观察,我们采用透显方式,如图所示。

3、立方体就包裹住了球体,使用收缩包裹变形器建模完成,如图所示。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:84
阅读量:72
阅读量:86
阅读量:62
阅读量:96