Kittenblock图形化编程案例,计时器效果
1、1.创设情境,小猫和兔子赛跑,碰触到标志后,回到原点,计时器使用记录第一的时间。
2、2.勾选侦测指令中的计时器。
3、3.给小猫角色添加脚本计时器归零。
4、4.设置了速度,预设条件,当遇到黑色时候触发结果。
5、5.到达终点,说出计时器时间。
6、6.给兔子一样的代码。
7、看程序代码
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