C4D 如何创建气球模型上篇
1、打开C4D软件;

1、在场景中创建一个球体 ,快捷键N+B打开光影着色线框显示;

2、将球体的分段数降低到12段 ,然后直接将它c掉 ,接下来先对他的一个模型的拓扑结构进行规整 ,将不是四边面的选中线段右击消除来进行拓扑规整;(比如涉及到布线 ,那么布线一定要进行拓扑规整 ,在布线上一定尽量少的出现的三角面或者是单杠面 ,尽量都处理成四边面来进行一下规整 ,不然的话如果太多的三角面在最终的雕刻模块 ,很有可能会出现一些破面 ,或者是一些更加糟糕的现象 ;)


3、底下的操作也是同样的效果消除,因为气球它的底部可能会涉及到一个接缝的效果 ,所以在前期布线的时候简单的做一下效果 ,选择底部圈面 ,然后内部挤压一下(快捷键I ),在空白处进行一个拖拉就可以了 ,调整成合适的大小 ,然后按住Ctrl进行向下拖动 ,可以缩小一下它的大小 ,以及他的上下的缩放 ,它是有孔所以继续进行一个内部挤压 ,按住Ctrl进行拖动 ,通过这样的一个方式来制作简单的底下的小结构 (根据实际需要调整相应的大小);

4、图形大概轮廓做好了之后就可以切换到雕刻界面了;

5、以上就是C4D 如何创建气球模型上篇的知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!
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