blender创建足球模型
1、打开blender通过ctrl+alt+u快捷键打开用户设置界面,切换到“插件”选项卡,在“添加网格”中勾选“Add Mesh:Extra Objects”,最后“保存用户设置”。

3、右边的属性中设置“Hedron”为“Icosahedron”,“形状”为“hex”,就可以得到一个类似足球的多边形球体。

5、回到“物体模式”,添加“细分修改器”细分一次然后“应用”。

7、选择五边形与六边形共用的一条短边,然后“shift+g”选择“长度”,就可以选择所有的五边与六边形。

8、按“ctrl+b”倒角并移动鼠标做出足球的边缝,大小自己控制。

10、到物体模式再添加细分修改器细分一次足球模型就出来了。


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