UG建模圆锥体命令在哪以及怎么用
1、打开软件,新建任意一个模型

3、类型中选择直径和高度,指定轴选择+Z,指定点默认选择为原点 ,然后输入底部直径为50,高也为50,即可生成一个圆锥体,该种方式生成的圆锥体半角值是根据输入的尺寸来确定的

5、类型中选择直径和半角,底部直径输入50,顶部直径输入0,这里的半角指的是中心轴和圆锥斜边的夹角,这里输入30°,可以生成一个圆锥体,同样顶部直径输入非零数值,圆锥体由尖的变为平的,该种方式生成的圆锥体高度是由输入的尺寸确定的

7、类型中选择顶部直径,高度和半角,顶部直径输入50,高度输入50,半角输入30°,也可以生成一个圆锥体,该种方式生成的圆锥体底部直径是由输入的尺寸确定的

9、再打开圆锥对话框,类型中选择两个共轴的圆弧,再依次选择现有圆锥的顶面和草图画的圆弧,即可创建圆锥体

11、除了选择两个共轴的圆弧,都需要选择一个轴,同时也可以设置是否关联所选轴,我们在画第一个圆锥时是不勾选的,此时移动坐标系后,发现指定的矢量并没有发生变化,所以创建的圆锥体位置也是不变的

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