maya的软硬边应用
1、当面与面之间的转折角度越大时,显示的时候越容易侧面发黑,这和顶点法线统一后,面与摄像机之间的关系有关。软硬边操作可以针对物体操作,也可以对顶点、边、面这些子物体进行操作。

3、软硬边的设置对机械、建筑、道具等物体都很有帮助。选择Simulation I Delete Cache命令。实际运用:下面这个模型是用圆柱体挤出完成的,现在它的表面看起来很奇怪,软硬边的状况很混乱。

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