Blender3.1镜像工具怎么用
1、我们将一个立方体的一面进行细分。

2、点击右上方镜像工具中的Y,表示关于Y轴镜像。

3、点击面选择模式。

4、这时我们选择一个面,使用快捷键G移动这个面,平面中关于Y轴对称的部分也跟着变化了。

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