UG10.0练习三维建模三百零一

2025-06-13 18:23:36

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模三百零一

UG10.0练习三维建模三百零一

2、如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模三百零一

3、如下图所示,激活轮廓命令,画一个封闭的“U”型轮廓,添加几何约束,圆心点与坐标原点重合,两边相等,相切,双击修改尺寸:上边线宽20,右边线高30,点击完成,退出草图,

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4、如下图所示,设置限制:0开始,20结束,点击确定,

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5、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径20,高度30,布尔求和,点击确定。

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6、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:圆柱端面圆心点,设置尺寸:直径30,布尔求和,点击确定,

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7、如下图所示,点击工具栏中的抽壳命令,选中两个实体命令,设置厚度为2,点击确定,

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8、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+A,选中所有的边线,设置半径为R1,点击确定,

UG10.0练习三维建模三百零一

9、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束,

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