UG10.0练习三维建模八百一十之L形抽壳

2025-11-05 05:33:26

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:UG10.0练习三维建模八百一十之L形抽壳

UG10.0练习三维建模八百一十之L形抽壳

2、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,

设置尺寸:100x100x100,

点击应用,

UG10.0练习三维建模八百一十之L形抽壳

3、如下所示,

指定点:X坐标和Z坐标都是50,Y坐标是0,

布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模八百一十之L形抽壳

4、如下所示,

点击工具栏中的抽壳命令,

点击两个平面,设置厚度为10,

点击确定,

UG10.0练习三维建模八百一十之L形抽壳

5、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Y轴,指定点:实体交点,

设置直径10,深度100,

布尔求差,

点击应用。

UG10.0练习三维建模八百一十之L形抽壳

6、如下所示,

指定矢量Z轴,指定点:上边线中点,

点击应用。

UG10.0练习三维建模八百一十之L形抽壳

7、如下所示,

指定矢量X轴,

指定点:上边线中点,

点击确定。

UG10.0练习三维建模八百一十之L形抽壳

8、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,

ctrl+a,选中所有的实体边线,

设置半径为R1,

点击确定。

UG10.0练习三维建模八百一十之L形抽壳

9、如下所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

至此,

这个三维实体就建模完成,

本次练习结束。

UG10.0练习三维建模八百一十之L形抽壳

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